03 maj
. 9 oC bezchmurnie
Информация

Szkoła Grafiki Komputerowej - SGK

+48 508-098-077 zobacz numer telefonu
Ładowanie mapy
Kraków, Stare Miasto
ul. Zwierzyniecka 17/4
18:00 - 21:00
Weekend: Nd

Rozwijanie praktycznych umiejętności w projektowaniu graficznym

Kształcenie praktycznych umiejętności graficznych

Od 2008 roku krakowska Szkoła Grafiki Komputerowej kształci projektantów grafiki. Szkoła Grafiki Komputerowej w Krakowie kształci grafików od 2008 roku. Oprócz oprogramowania uczymy umiejętności zawodowych. Przez długi czas naszym sztandarowym kierunkiem były roczne studia Grafika Komputerowa, jednak od 2020 roku wprowadzono nowe kierunki specjalizacyjne: doświadczenie użytkownika, branding i projektowanie gier (od 2023). W ten sposób szkoła dostosowuje się do zmieniających się potrzeb rynku kreatywnego, a student ma szansę nauczyć się nie tylko podstawowej wiedzy z zakresu projektowania, ale także wyspecjalizować się w kilku wybranych, wąskich dziedzinach projektowania cyfrowego i wizualnego.

Nauka w procesie pracy

Fundamentalnym założeniem szkoły jest to, że nauka nie ogranicza się do opanowania oprogramowania graficznego. Szkoła skupia się na procesie pracy, który jest stosowany na rynku w projektowaniu graficznym w danym momencie. W rezultacie absolwenci studiów są gotowi do stawienia czoła rzeczywistości rynkowej już pierwszego dnia po ukończeniu edukacji.

Wykładowcy Szkoły to praktycy, aktywnie zaangażowani w projekty, pracujący na co dzień w agencjach reklamowych, studiach projektowych lub w branży nowych technologii. Dzięki temu wiedza przekazywana na zajęciach jest silnie powiązana z rynkiem, a student uczy się od specjalistów z branży, na co dzień korzystających z prezentowanych narzędzi i rozwiązań.

Proces edukacyjny – jak wygląda?

Specjalizacja polega na realizacji projektów odpowiadających tym, które można spotkać w środowisku pracy. Na każdym kierunku, czy to studia Grafika Komputerowa, projektowanie doświadczenia użytkownika, branding czy projektowanie gier, skupiamy się na opanowaniu umiejętności analitycznych, kreatywnych i technicznych.

Jeśli mówimy o najdłuższej ścieżce, studiach Grafika Komputerowa, trwa ona trzy semestry. Pod względem długości kursu jest wystarczająco dużo czasu, aby stopniowo uczyć się umiejętności, od podstawowych po bardziej zaawansowane techniki.

Elastyczne warunki kształcenia

Warunki kształcenia odpowiadają wymaganiom osób, które chcą studiować równolegle z wykonywaniem innej pracy lub działalności pozalekcyjnej. Dostępny jest szeroki wybór kursów.

W formie wieczorowej studenci przychodzą na zajęcia dwa razy w tygodniu po dwie godziny, od 18:15 lub od 20:00, co pozwala studentom pracującym w ciągu dnia na ukończenie studiów.

Jeśli wolisz krótsze, ale dłuższe zajęcia, forma weekendowa jest dla Ciebie najlepsza: spotkania odbywają się co dwa tygodnie w sobotę lub niedzielę, rano, od 9:20 lub od 11:00, trwając około sześciu godzin na spotkanie.

Studia z brandingu mają również zajęcia dzienne w piątki o 9:00, rozwiązanie dla osób, które mają określony rytm dnia.

Na zajęciach zachęcamy do pracy i dzielenia się doświadczeniem, grupy są małe, co ułatwia indywidualne podejście do każdego studenta i ciągłe informacje zwrotne na temat efektów kształcenia.

Staż i praktyka zawodowa

Wspieramy naszych studentów w ich rozwoju zawodowym, dlatego organizujemy staże, praktyki zawodowe na koniec każdego semestru. Współpracujemy z blisko 70 firmami, co daje naszym studentom bardzo dużą możliwość zdobycia doświadczenia zawodowego w pierwszej pracy jeszcze w trakcie studiów.

Staż nie jest na pokaz, jest częścią procesu edukacyjnego i okazją do weryfikacji tego, czego uczono na zajęciach, w realnym środowisku pracy, pod okiem specjalisty. A dla wielu absolwentów staje się to kluczem do znalezienia pracy, a dla każdego praktyczną lekcją, z pierwszej ręki doświadczeniem tego, jak funkcjonuje studio graficzne, agencja interaktywna czy dział marketingu.

Akredytacja i certyfikaty

Szkoła posiada akredytację Ministra Edukacji Narodowej, która została nadana w 2017 roku, jest również wpisana do Rejestru Szkół i Placówek Oświatowych, co oznacza, że podlega nadzorowi właściwego kuratora oświaty. Dla studentów realizujących poszczególne etapy kształcenia jest to okazja do uzyskania certyfikatów i dyplomów ukończenia kursów kompetencji zawodowych, które nadawane są z odniesieniem do odpowiednich aktów prawnych. Wydawane certyfikaty potwierdzają nabyte kwalifikacje i mają wysoką wartość na rynku pracy, potwierdzając formalny charakter zdobytej wiedzy.

Pozwala to na wykorzystanie na przykład dyplomów z grafiki komputerowej, projektowania doświadczeń użytkownika, brandingu czy projektowania gier.

Przejrzystość i zaufanie

Relacje z rodzicami oczywiście różnią się od tych w szkołach dla osób niepełnoletnich i młodzieży, szkoła posiada przejrzyste procesy rekrutacji i kształcenia. Wszystko od harmonogramu rekrutacji, przez program nauczania, po regulamin praktyk, jest dostępne na stronie internetowej. Dla dorosłych, pozostawionych na własnej inicjatywie, zaufanie do szkoły jest wartością, a od wielu lat zaufanie i wiarygodność szkoły buduje zespół oraz przejrzystość i spójność programu.

Szkoła posiada również portfolio studentów, które jest motywacją dla obecnych studentów, a jednocześnie wizytówką możliwości rozwoju dla kandydatów, a projekty w nim zawarte obejmują najróżniejsze style, poziom realizacji, a także zakres zadań tematycznych, od projektów graficznych, przez identyfikację wizualną, po projekty interfejsów czy elementy projektowania gier.

Rekrutacja i terminy

Na poszczególne kursy można aplikować na bieżąco, nowy semestr zaplanowany jest na marzec 2026 roku. Rekrutacja jest łatwiejsza i dopasowana do każdego kandydata, ponieważ zapisy przyjmowane są w kolejności zgłoszeń, co ułatwia zaplanowanie rozpoczęcia nauki.

Programy studiów takie jak grafika komputerowa, projektowanie doświadczeń użytkownika, branding czy projektowanie gier mają ustalone terminy rozpoczęcia dla konkretnego trybu i semestru, co pozwala na dopasowanie planu studiów do indywidualnego czasu.

Dodatkowe kursy i podsumowanie oferty

Oferta uzupełniona jest również o krótszy kurs szkoleniowy, np. kurs projektowania doświadczeń użytkownika + myślenie projektowe, który w 24 godzinach zajęć pozwala na zdobycie konkretnych umiejętności koncepcji projektowania zorientowanego na użytkownika.

Dla wszystkich tych, którzy chcą rozwijać swoją karierę zawodową w branży kreatywnej, lub planują zmianę ścieżki kariery, bogata oferta szkoły z pewnością będzie bardzo pomocna. Akredytowane kształcenie, eksperci w swojej dziedzinie jako nauczyciele, bardzo duża liczba staży w firmach i elastyczne godziny pozwalają na zdobycie praktycznych umiejętności.

I nie ma znaczenia, czy jest to projektant w dziedzinie grafiki komputerowej, projektant doświadczeń użytkownika, specjalista ds. brandingu, czy projektant gier, model edukacyjny i sposób organizacji zajęć (zgodny z aktualnymi potrzebami pracy i rynku) umożliwia studentom podejmowanie samodzielnych i świadomych kroków w swoim zawodzie. Wiedza przekazywana jest starannie, z uwzględnieniem indywidualnego tempa uczestników, dzięki czemu jest miejsce zarówno dla tych na początku swojej edukacji, jak i dla tych z pewnym doświadczeniem.

Zajęcia w centrum

Szkoła Grafiki Komputerowej
piątek, 06 grudzień 2024
162
0

Skarżyć się

Неверный ввод

Неверный ввод

Неверный ввод

Nieprawidłowe dane

Nieprawidłowe dane

Potwierdź, że nie jesteś robotem

Без заголовка copy

Неверный ввод

Неверный ввод

Неверный ввод

Неверный ввод

Wykorzystujemy pliki cookies do prawidłowego działania strony, aby analizować ruch na stronie oraz prowadzić działania remarketingowe. Szczegóły znajdziesz w Pliki Cookies. Czy zgadzasz się na wykorzystywanie plików cookies?