Szkoła Grafiki Komputerowej
Nowoczesne podejście do nauczania grafiki 3D
Szkoła grafiki komputerowej Globlife rozwija środowisko nauczania, w którym teoria i praktyka są nierozłączne, a małe grupy sprzyjają indywidualnemu podejściu do każdego szkolonego. W naszej ofercie edukacyjnej znajdą Państwo między innymi kurs z jednego z najbardziej wszechstronnych narzędzi w branży kreacji cyfrowej, jakim jest Autodesk Maya. Jest to propozycja zarówno dla osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę ze światem 3D, jak i dla tych, które zdobyły już pewne doświadczenie w innych programach i chcą uporządkować swoją wiedzę oraz poznać branżowe standardy.
Tryb warsztatowy i małe grupy
Szkolenie odbywa się w trybie warsztatowym, co oznacza, że kursanci już od pierwszej godziny zajęć zaczynają stosować funkcje i narzędzia, a aspekty teoretyczne prezentowane są w ścisłym powiązaniu z wykonywanymi ćwiczeniami. Cały kurs trwa 16 godzin. Jednym z najważniejszych czynników decydujących o efektywności szkolenia jest liczba uczestników w grupie, która wynosi maksymalnie 5 osób. Zapewnia to motywującą i twórczą atmosferę, a przede wszystkim umożliwia stały kontakt z instruktorem.
Program szkolenia – od podstaw do zaawansowanych technik
Program szkolenia został zaplanowany w taki sposób, aby uczestnik przeszedł przez wszystkie najważniejsze etapy tworzenia statycznej grafiki 3D. Istotą szkolenia jest projekt w postaci martwej natury, składający się z ośmiu obiektów o różnych kształtach i fakturach, wśród których znajdują się talerz, winogrona, świeca, kieliszek, dzban, jabłko, porcelanowa kaczka oraz obrus. W ten sposób można przećwiczyć różne techniki modelowania i teksturowania w ramach jednego projektu.
Etapy kursu
Kurs zaczyna się od prezentacji interfejsu Maya, poruszania się w widoku 3D oraz nauki podstawowych skrótów i narzędzi. Następnie uczy teorii modelowania, takiej jak narzędzia do edycji wielokątów i deformery. Późniejsze jednostki dotyczą już modelowania obiektów, dzięki czemu jest czas na rozwój i powtórzenie poprzednich lekcji. Po ukończeniu sekcji modelowania uczysz się o oświetleniu sceny, a na końcu najważniejszych rzeczy, takich jak cieniowanie i teksturowanie, które sprawią, że materiały będą wyglądać tak, jak powinny. Nie można pominąć nauki mapowania UV i pieczenia tekstur, w przeciwnym razie szczegóły nie będą wyglądać tak, jak powinny. Wreszcie, nadszedł czas na renderowanie i kompozycję końcowego obrazu.
Doświadczona kadra i darmowe narzędzia
Doświadczenie i profesjonalne zaplecze wykładowcy przekładają się na jakość wiedzy, która jest nie tylko świadoma narzędziowo, ale i oparta na doświadczeniu. Studenci mogą również skorzystać z darmowej licencji studenckiej na program Maya, dzięki czemu w każdej chwili mogą rozwijać swoje umiejętności i wracać do materiałów kursowych.
Certyfikat i wartość na rynku pracy
Po ukończeniu nauki każdy absolwent otrzymuje certyfikat potwierdzający ukończenie kursu Maya, akredytowany przez Ministerstwo Edukacji Narodowej, który jest oficjalnym dokumentem potwierdzającym nabyte kompetencje. Umiejętności w środowisku Maya są najbardziej cenione na rynku profesjonalnym, ponieważ oprogramowanie to jest wykorzystywane w przemyśle filmowym (efekty specjalne w nominowanych do Oscara filmach takich jak: Harry Potter, Kung Fu Panda, Planeta Małp czy Transformers) oraz przy tworzeniu wizualizacji architektonicznych, czy grafiki w grach 3D (np. Wiedźmin, Uncharted, Call of Duty, Eve, Halo). Dla każdego, kto chciałby rozpocząć karierę w grafice 3D, umiejętność pracy w tym środowisku jest dodatkową wartością, która pozwoli odnaleźć się na rynku pracy.
Informacje o zapisach i dalszym kształceniu
Zapisać się na kurs można wysyłając swoje imię i nazwisko wraz z wybraną grupą na adres e-mail. Liczba uczestników w grupach jest ograniczona, a rekrutacja na kurs prowadzona jest na zasadzie "kto pierwszy, ten lepszy". Szkoła wystawia faktury VAT. Więcej informacji udziela sekretariat. W ofercie ma m.in. Studium Grafiki Komputerowej, Studium Projektowania Doświadczeń Użytkownika, Studium Brandingu i Studium Projektowania Gier, umożliwiające dalsze kształcenie i specjalizację w różnych dziedzinach tworzenia cyfrowego.


